Difference between revisions of "MFC"

From HoerupWiki
Jump to: navigation, search
(Standart Dialogbokse)
(Standart Dialogbokse)
Line 1: Line 1:
 
==Standart Dialogbokse==
 
==Standart Dialogbokse==
  
En almindelig besked laves med
+
En almindelig besked laves med <code>MessageBox("besked" [,"titel"] [,options])</code>
MessageBox("besked" [,"titel"] [,options])
 
 
hvor at options feltet bruges til at fastlægge hvilke knapper der skal være og om der skal være et ikon.
 
hvor at options feltet bruges til at fastlægge hvilke knapper der skal være og om der skal være et ikon.
 +
 +
Lav en ja/nej boks:
 +
int res = MessageBox("Are you sure", "Question", MB_YESNO);
 +
if (res == MB_YES)
 +
...
  
 
Af andre standart dialog bokse kan der nævnes:
 
Af andre standart dialog bokse kan der nævnes:

Revision as of 08:12, 30 March 2006

Standart Dialogbokse

En almindelig besked laves med MessageBox("besked" [,"titel"] [,options]) hvor at options feltet bruges til at fastlægge hvilke knapper der skal være og om der skal være et ikon.

Lav en ja/nej boks:

int res = MessageBox("Are you sure", "Question", MB_YESNO);
if (res == MB_YES)
...

Af andre standart dialog bokse kan der nævnes:

  • CFileDialog
  • CFontDialog
  • CColorDialog
  • CPageSetupDialog
  • CPrintDialog
  • CFindReplaceDialog

Eksempel:

CString result;
CFileDialog file(true);

if (file.DoModal() == IDOK)
{
  result = file.GetFileName();
}

Data til og fra dialog-controls

I MFC vil man typisk ikke aflæse dataene direkte fra objecterne. I stedet for vil man have en en variabel som man bruger til udveksle data mellem control og programkode. Dataene udveksles mellem program og dialogboks når at man kalder funktionen UpdateData(); denne funktion modtager en parameter i form af en boolean som fortæller om data skal fra program til dialogboks eller omvendt;

//Sender data fra variablen til dialogboksen
UpdateData( false );

//Opdaterer variablen med data fra dialogboksen, dvs. brugerens input
UpdateData( true )

File:Mfc1.png

Ændre stilen

Hvis du i programmet har brug for at ændre indstillinger for din dialogbox kan det gøres med ModifyStile (kan f.eks. kaldes fra OnInitDialog() ). (Følgende kode System-menuen til dialogboksen)

this->ModifyStyle(0, WS_SYSMENU);

Ændre control udfra ID

Når at man i VC++ laver programmer med dialogeditoren, kan man i sin kode bruge GetDlgItem() til at hente en reference til et givent control. Læg mærke til at funktionene returnerer en pointer til et CWnd object.

Herefter kan man f.eks. skjule et object med:

GetDlgItem(IDC_HANDLE)->ShowWindow( false );

eller man kan disable det med

GetDlgItem(IDC_HANDLE)->EnableWindow( false );

Hvis at man skal bruge nogle specifikke funktioner for f.eks. en comboboks kan man lave en type cast på pointeren (her fjernes alle elementer fra boksen):

CComboBox *com = (CComboBox*) GetDlgItem(IDC_HANDLE);
com->ResetContent();


Waiting Cursor

Hvis du har brug for at vise timeglasset så længe at en bestemt function kører kan du erklære en variabel af typen CWaitCursor i starten af din funktion.

Formaterede strenge

Hvis du har brug for at formatere en streng, kan du bruge CString::Format() som virker på nogen lunde samme måde som standart C funktionen sprintf().

int time,minut,sekund;
CString tid;
...
tid.Format("%d:%d:%d", time, minut, sekund);